# LeeSori Profile LeeSori는 Dansori 프로젝트의 메인 EQ 어시스턴트 캐릭터다. 이 폴더는 캐릭터 설정, 이미지 자산, Live2D 제작 자료, 리그 사양, 모션 사양, 앱 통합 기준을 모두 포함하는 최종 기준 패키지다. ## 목표 - DansoriEQ 우측 캐릭터 영역에서 자연스럽게 대기, 반응, 안내, 성공/오류 피드백을 수행한다. - Live2D 기반 파츠 리그와 재사용 가능한 제스처 라이브러리를 갖춘다. - Solo Dance 3를 기준으로 상체, 팔, 손, 손가락, 머리카락, 골반 리듬이 살아 있는 댄스 모션을 제작한다. - 모든 의상과 포즈는 재사용 가능한 자산 단위로 분류한다. ## 주요 폴더 | 폴더 | 내용 | |---|---| | `01_Overview` | 캐릭터 방향, 역할, 결정 사항 | | `02_Architecture` | 제작 구조, 파츠/리그/앱 통합 구조 | | `03_Assets` | 이미지, 파츠, Live2D 레이어, 의상/포즈 라이브러리 | | `04_Rig` | 리그 계층, 피벗, 파라미터, 런타임 구조 | | `05_Animation` | 기본 모션, 댄스 모션, 모션 커브 | | `06_Reactions` | 상태별 리액션, 제스처 클립 | | `07_Viewer` | 로컬 확인용 뷰어 | | `08_Roadmap` | 앱 적용 및 제작 순서 | | `09_DanceMotion` | 댄스 리그 확장, 추가 파츠, Live2D 모션 사양 | ## 제작 기준 - 최종 기준 폴더는 `LeeSori_Profile`이다. - Live2D 제작 자산과 일반 프로필 자산은 같은 캐릭터 패키지 안에서 관리한다. - 정지 이미지 연속 재생이 아니라, 파츠 리그와 모션 커브 기반의 연속 동작을 목표로 한다. - 팔, 손, 손가락, 의상 라인, 헤어, 상체와 골반은 별도 파츠와 보정 파츠로 분리한다. - 앱 통합용 경량 런타임과 Live2D 제작용 원본 자료를 함께 보관한다.