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Dansori_Characters/LeeSori_Live2D/04_Rig/Rig.md
T
2026-07-04 10:34:46 +09:00

2.1 KiB

Live2D 리깅 스펙

이 폴더는 Live2D Cubism에서 설정할 파라미터, 디포머, 물리 방향을 정의한다.

파일 역할

파일 역할
live2d_parameters.json Cubism 표준 파라미터와 이소리용 확장 파라미터
rig.json 파츠 좌표와 관절 기준 데이터

리깅 우선순위

  1. 기본 얼굴

    • ParamAngleX/Y/Z
    • ParamEyeLOpen/ROpen
    • ParamEyeBallX/Y
    • ParamMouthOpenY
    • ParamMouthForm
  2. 상체 생동감

    • ParamBodyAngleX/Y/Z
    • ParamBreath
    • ParamShoulderY
  3. 머리카락/액세서리 물리

    • ParamHairFront
    • ParamHairSide
    • ParamHairBack
    • 펜던트/후디 끈 보조 물리
  4. 팔/손 제스처

    • ParamArmLA/LB
    • ParamArmRA/RB
    • ParamHandL/R
  5. 고급 표현

    • 손하트/팔짱 swap part
    • 음소별 입 모양
    • 큰 각도 고개 회전용 face form

디포머 계층 권장안

D_Root
  D_Body_XYZ
    D_Breath
    D_Arm_L
      D_Hand_L
    D_Arm_R
      D_Hand_R
    D_Neck
      D_Head_XYZ
        D_Face
          D_Eye_L
          D_Eye_R
          D_Brow_L
          D_Brow_R
          D_Mouth
        D_Hair_Back
        D_Hair_Side_L
        D_Hair_Side_R
        D_Hair_Front
        D_Headphones

Cubism 작업 순서

  1. 03_Assets/Live2D/sori_live2d_import.psd import.
  2. 파츠 이름과 layer_manifest.jsonid 일치 확인.
  3. 기본 ArtMesh 생성.
  4. 얼굴, 머리카락, 입, 눈 ArtMesh 정리.
  5. live2d_parameters.jsoncore 파라미터 키폼 생성.
  6. 눈깜빡임, 입열림, 고개 Z, 호흡 테스트.
  7. ParamAngleX/Y와 머리카락 물리 추가.
  8. 팔/손 제스처와 swap part 추가.

검수 기준

  • ParamEyeLOpen/ROpen 0에서 눈이 자연스럽게 감긴다.
  • ParamMouthOpenY 0..1에서 입 안, 치아, 혀가 자연스럽다.
  • ParamAngleX/Y에서 귀, 옆머리, 목 밑그림이 자연스럽다.
  • ParamBreath만 켜도 대기 화면에서 생동감이 난다.
  • 머리카락 물리가 헤드폰과 자연스럽게 어울린다.