2.1 KiB
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Live2D 리깅 스펙
이 폴더는 Live2D Cubism에서 설정할 파라미터, 디포머, 물리 방향을 정의한다.
파일 역할
| 파일 | 역할 |
|---|---|
live2d_parameters.json |
Cubism 표준 파라미터와 이소리용 확장 파라미터 |
rig.json |
파츠 좌표와 관절 기준 데이터 |
리깅 우선순위
-
기본 얼굴
ParamAngleX/Y/ZParamEyeLOpen/ROpenParamEyeBallX/YParamMouthOpenYParamMouthForm
-
상체 생동감
ParamBodyAngleX/Y/ZParamBreathParamShoulderY
-
머리카락/액세서리 물리
ParamHairFrontParamHairSideParamHairBack- 펜던트/후디 끈 보조 물리
-
팔/손 제스처
ParamArmLA/LBParamArmRA/RBParamHandL/R
-
고급 표현
- 손하트/팔짱 swap part
- 음소별 입 모양
- 큰 각도 고개 회전용 face form
디포머 계층 권장안
D_Root
D_Body_XYZ
D_Breath
D_Arm_L
D_Hand_L
D_Arm_R
D_Hand_R
D_Neck
D_Head_XYZ
D_Face
D_Eye_L
D_Eye_R
D_Brow_L
D_Brow_R
D_Mouth
D_Hair_Back
D_Hair_Side_L
D_Hair_Side_R
D_Hair_Front
D_Headphones
Cubism 작업 순서
03_Assets/Live2D/sori_live2d_import.psdimport.- 파츠 이름과
layer_manifest.json의id일치 확인. - 기본 ArtMesh 생성.
- 얼굴, 머리카락, 입, 눈 ArtMesh 정리.
live2d_parameters.json의core파라미터 키폼 생성.- 눈깜빡임, 입열림, 고개 Z, 호흡 테스트.
ParamAngleX/Y와 머리카락 물리 추가.- 팔/손 제스처와 swap part 추가.
검수 기준
ParamEyeLOpen/ROpen0에서 눈이 자연스럽게 감긴다.ParamMouthOpenY0..1에서 입 안, 치아, 혀가 자연스럽다.ParamAngleX/Y에서 귀, 옆머리, 목 밑그림이 자연스럽다.ParamBreath만 켜도 대기 화면에서 생동감이 난다.- 머리카락 물리가 헤드폰과 자연스럽게 어울린다.