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Live2D 모션 설계
최종 모션은 Cubism Editor에서 .motion3.json으로 export한다.
파일 역할
| 파일 | 역할 |
|---|---|
live2d_motion_plan.json |
Live2D 파라미터 곡선 설계 |
dance_idle.json |
대기춤 곡선 데이터 |
MVP 모션
| Motion ID | 용도 | 루프 | 우선순위 |
|---|---|---|---|
motion_idle_breath |
기본 대기 호흡 | yes | 필수 |
motion_idle_dance |
가벼운 배경춤 | yes | 필수 |
motion_no |
오류/거절 | no | 필수 |
motion_heart |
성공/칭찬 | no | 필수 |
motion_greet |
인사 | no | 확장 |
motion_present |
안내 | no | 확장 |
motion_thinking |
생각중 | loop/short | 확장 |
모션 제작 원칙
ParamBodyAngle*,ParamAngle*,ParamBreath를 중심으로 자연스러운 움직임을 만든다.- 대사는 mouth/caption/TTS 레이어에서 처리한다.
- 표정은
.exp3.json으로 분리한다. - idle 계열은 첫 키와 마지막 키를 맞춘다.
- 머리카락과 펜던트는 physics에 맡긴다.
Cubism export 산출물 이름
motions/
idle_breath.motion3.json
idle_dance.motion3.json
no.motion3.json
heart.motion3.json
greet.motion3.json
present.motion3.json
thinking.motion3.json
expressions/
neutral.exp3.json
smile.exp3.json
love.exp3.json
negative.exp3.json
thinking.exp3.json
WPF 런타임 호출
React("success") -> motion_heart + exp_love + caption "잘됐어요"
React("error") -> motion_no + exp_negative + caption "안돼요"
SetIdle("idle") -> motion_idle_dance loop