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Dansori_Characters/Noeul_Live2D/03_Assets/Live2D/Layer_Manifest.md
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2026-07-04 10:34:46 +09:00

2.1 KiB

Live2D 레이어 Manifest

이 문서는 AI 또는 작업자가 만들어야 할 Live2D 원화 레이어 목록이다. 기계 처리용 목록은 layer_manifest.json을 따른다.

기본 규격

  • 권장 캔버스: 1600x2800.
  • 배경: 완전 투명.
  • 색공간: sRGB.
  • PSD import: RGB, 8bit/channel.
  • 좌표: 모든 PNG 레이어는 같은 캔버스와 원점.
  • 좌우: L/R은 캐릭터 기준이다. L은 화면 오른쪽, R은 화면 왼쪽이다.

레이어 그룹

그룹 목적
Guide 기준 이미지. Cubism import 때 숨김
BackHair 뒤쪽 머리와 목 뒤 머리카락
Body 피부, 목, 팔, 손, 다리
Clothes 후디, 재킷, 팬츠, 신발
Head 얼굴 베이스, 귀, 코, 볼
Eyes 눈 흰자, 홍채, 동공, 하이라이트, 속눈썹, 눈꺼풀
Brows 좌우 눈썹
Mouth 입 안, 치아, 혀, 입선, 입술
FrontHair 앞머리, 옆머리, 잔머리
Accessories 헤드폰, 초커, 펜던트
SwapParts 하트 손, 팔짱 손 등 후속 교체 파츠

MVP 필수 레이어

MVP는 전신 정밀 댄스보다 WPF 앱 마스코트의 상반신 반응 품질을 우선한다.

  1. 얼굴 회전: face, ear, nose, cheek, front/side/back hair.
  2. 눈깜빡임: upper/lower lash, eyelid, eyeball, highlight.
  3. 말하기: mouth inside, teeth, tongue, mouth line, lips.
  4. 호흡/상체: neck, torso, hoodie, jacket.
  5. 손 제스처: upperarm, forearm, hand.
  6. 물리: front hair, side hair, back hair, pendant.

산출 방식

AI가 PSD를 만들 수 없으면 LayerPNGs/ 아래에 manifest의 file 이름으로 투명 PNG를 만든다. 이후 Photoshop/Clip Studio에서 레이어로 쌓아 noeul_live2d_import.psd를 만든다.

검수 키포인트

  • 눈꺼풀을 닫아도 눈동자/하이라이트가 이상하게 남지 않는다.
  • 입을 열었을 때 입 안, 치아, 혀가 자연스럽게 보인다.
  • 고개를 좌우로 돌릴 때 귀와 옆머리의 앞뒤 관계가 맞다.
  • 머리카락 물리 적용 시 빈 구멍이 보이지 않는다.
  • 팔을 움직일 때 어깨/소매 밑그림이 드러나도 자연스럽다.