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Live2D 레이어 Manifest
이 문서는 AI 또는 작업자가 만들어야 할 Live2D 원화 레이어 목록이다. 기계 처리용 목록은 layer_manifest.json을 따른다.
기본 규격
- 권장 캔버스: 1600x2800.
- 배경: 완전 투명.
- 색공간: sRGB.
- PSD import: RGB, 8bit/channel.
- 좌표: 모든 PNG 레이어는 같은 캔버스와 원점.
- 좌우:
L/R은 캐릭터 기준이다.L은 화면 오른쪽,R은 화면 왼쪽이다.
레이어 그룹
| 그룹 | 목적 |
|---|---|
Guide |
기준 이미지. Cubism import 때 숨김 |
BackHair |
뒤쪽 머리와 목 뒤 머리카락 |
Body |
피부, 목, 팔, 손, 다리 |
Clothes |
후디, 재킷, 팬츠, 신발 |
Head |
얼굴 베이스, 귀, 코, 볼 |
Eyes |
눈 흰자, 홍채, 동공, 하이라이트, 속눈썹, 눈꺼풀 |
Brows |
좌우 눈썹 |
Mouth |
입 안, 치아, 혀, 입선, 입술 |
FrontHair |
앞머리, 옆머리, 잔머리 |
Accessories |
헤드폰, 초커, 펜던트 |
SwapParts |
하트 손, 팔짱 손 등 후속 교체 파츠 |
MVP 필수 레이어
MVP는 전신 정밀 댄스보다 WPF 앱 마스코트의 상반신 반응 품질을 우선한다.
- 얼굴 회전: face, ear, nose, cheek, front/side/back hair.
- 눈깜빡임: upper/lower lash, eyelid, eyeball, highlight.
- 말하기: mouth inside, teeth, tongue, mouth line, lips.
- 호흡/상체: neck, torso, hoodie, jacket.
- 손 제스처: upperarm, forearm, hand.
- 물리: front hair, side hair, back hair, pendant.
산출 방식
AI가 PSD를 만들 수 없으면 LayerPNGs/ 아래에 manifest의 file 이름으로 투명 PNG를 만든다. 이후 Photoshop/Clip Studio에서 레이어로 쌓아 noeul_live2d_import.psd를 만든다.
검수 키포인트
- 눈꺼풀을 닫아도 눈동자/하이라이트가 이상하게 남지 않는다.
- 입을 열었을 때 입 안, 치아, 혀가 자연스럽게 보인다.
- 고개를 좌우로 돌릴 때 귀와 옆머리의 앞뒤 관계가 맞다.
- 머리카락 물리 적용 시 빈 구멍이 보이지 않는다.
- 팔을 움직일 때 어깨/소매 밑그림이 드러나도 자연스럽다.