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하루카(Haruka) 리그 파츠 이미지 작업 의뢰서 — 마스터-슬라이스 · 풀캔버스
이 문서 하나만 작업자(ChatGPT)에게 주면 됩니다. 상세 파츠 정의:
03_Assets/Parts/Parts.md. 목적: 하루카를 코드 리그로 춤·제스처 시키기 위한 관절 파츠 PNG.
만들 것 (총 17장)
- 마스터 1장:
haruka_part_master_apose.png - 관절 파츠 16장:
haruka_part_head·neck·chest·pelvis·upperarm_r/l·forearm_r/l·hand_r/l·thigh_r/l·shin_r/l·foot_r/l
첨부
- 정체성 시트:
03_Assets/Reference/haruka_sheet.png(동일 인물 유지).
방법: 마스터-슬라이스 (풀캔버스 출력)
- 아래 프롬프트로 마스터 A-포즈 1장을 만든다.
- 마스터를 16조각(관절 단위)으로 슬라이스한다.
- ★핵심 — 크롭 금지. 각 조각을 마스터와 동일한 520×900 캔버스에, 마스터에서의 원위치 그대로 배치해 저장(그 외 완전 투명). → 16장을 겹치면 마스터가 복원(= 같은 좌표계 → 관절 자동 정합).
공통 규칙
- 진짜 투명 알파 PNG — 32-bit RGBA, 배경 alpha = 0. 흰/회색/체커보드/매트·불투명 24-bit 금지.
- 캔버스 = 520×900 고정, 파츠는 제자리, 나머지 투명.
- 관절 오버랩: 근위단(부모쪽)은 관절 뒤로 조금 더 남겨 부모 밑에 들어가게. 원위단 라운드.
- 가장자리: 안티에일리어스, 흰 후광·프린지 금지.
- 의상 = 세일러 캐주얼(화이트 블라우스 + 사쿠라핑크 세일러 칼라·리본 + 파스텔 플리츠 스커트 + 양말·로우 스니커즈). 액세서리는 별도 — 파츠에 그리지 말 것.
- modest·wholesome (10대), chibi/toddler·노출 금지.
- 좌우:
_r= 캐릭터 오른쪽(화면 왼쪽),_l= 캐릭터 왼쪽(화면 오른쪽). - 저장:
03_Assets/Parts/Images/.
마스터 프롬프트
haruka_part_master_apose.png
Draw the SAME girl 하루카 (from the attached reference sheet) as ONE clean full-body FRONT NEUTRAL A-POSE on a
520x900 PORTRAIT canvas, designed to be sliced into rig parts. CUTE Japanese-anime TEEN (about 15-16), slim
youthful proportions about 6.5-7 heads (NOT chibi, NOT toddler), LARGE round sparkling eyes with big
highlights, small nose/mouth; coral-brown TWIN-TAILS with soft see-through bangs. Outfit: sailor-style casual —
white blouse with a sakura-pink sailor collar + ribbon, a light pastel pleated skirt (modest length), plain
socks and low sneakers. Modest and wholesome. POSE FOR SLICING: standing straight, front view, BOTH ARMS held
clearly AWAY from the torso (a wide A-pose) so the arms do NOT overlap the body; elbows straight; palms facing
forward, fingers slightly spread; legs straight and APART; EVERY joint (shoulders, elbows, wrists, hips, knees,
ankles, neck) clearly visible. Flat even lighting, clean anime linework matching the sheet. FULLY TRANSPARENT
background, 32-bit RGBA, background alpha = 0 — no white, no shadow, no rim light. Clean anti-aliased edges, no
white halo/fringe. No text. Avoid: white/opaque background, arms touching the torso, legs touching, bent/crossed
limbs, dynamic pose, extra fingers, deformed hands, chibi, toddler, revealing outfit.
슬라이스 컷 & 16 파일 (각각 520×900 풀캔버스, 제자리)
- 컷 라인(관절): 목(위·아래) · 어깨 · 팔꿈치 · 손목 · 허리 · 골반(양 고관절) · 무릎 · 발목.
| 파일 | 범위 | 근위단(오버랩) |
|---|---|---|
haruka_part_head.png |
두개골·얼굴·귀·코랄브라운 트윈테일·시스루뱅 (+목 살짝) | 목(가슴 밑) |
haruka_part_neck.png |
턱~쇄골 목기둥 | 양끝 |
haruka_part_chest.png |
어깨~허리 (세일러 블라우스+칼라+리본) | 허리·양 어깨 |
haruka_part_pelvis.png |
허리~허벅지 상단 (플리츠 스커트 포함) | 허리(가슴 밑) |
haruka_part_upperarm_r/l.png |
어깨~팔꿈치 (블라우스 소매) | 어깨(가슴 밑) |
haruka_part_forearm_r/l.png |
팔꿈치~손목 | 팔꿈치 |
haruka_part_hand_r/l.png |
손목~손끝 (펼친 손) | 손목 |
haruka_part_thigh_r/l.png |
스커트 밑단~무릎 (드러난 다리) | 고관절(골반/스커트 밑) |
haruka_part_shin_r/l.png |
무릎~발목 (양말) | 무릎 |
haruka_part_foot_r/l.png |
발목~발끝 (스니커즈) | 발목 |
스커트 주의: 플리츠 스커트는
pelvis파츠에 포함(엉덩이에 붙임).thigh는 스커트 밑단 아래로 드러난 허벅지만. (스커트 자체 애니메이션은 후속 옵션.)
검수 (제출 전)
- 마스터 + 16파츠 = 17장, 파일명 정확.
- 전부 520×900, 32-bit RGBA, 배경 alpha=0.
- 16장을 (0,0)에 겹치면 마스터 복원(제자리 배치 확인).
- 가장자리 흰 후광 없음, 근위단 오버랩 있음.
(선택 · 후속) 대체 손 attachment
- 하트·주먹·가리킴 등 마스터에 없는 손 모양은 범위 밖. 필요 시 별도 개별 생성.