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Dansori_Characters/Noeul_Live2D/이미지작업_의뢰서.md
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2026-07-04 10:34:46 +09:00

5.2 KiB
Raw Blame History

노을(Noeul) 리그 파츠 이미지 작업 의뢰서 — 마스터-슬라이스 · 풀캔버스

이 문서 하나만 작업자(ChatGPT)에게 주면 됩니다. 상세 파츠 정의: 03_Assets/Parts/Parts.md. 목적: 노을을 코드 리그로 춤·제스처 시키기 위한 관절 파츠 PNG.

만들 것 (총 17장)

  • 마스터 1장: noeul_part_master_apose.png
  • 관절 파츠 16장: noeul_part_head · neck · chest · pelvis · upperarm_r/l · forearm_r/l · hand_r/l · thigh_r/l · shin_r/l · foot_r/l

첨부

  • 정체성 시트: 03_Assets/Reference/noeul_sheet.png (동일 인물 유지).

방법: 마스터-슬라이스 (풀캔버스 출력)

  1. 아래 프롬프트로 마스터 A-포즈 1장을 만든다. (시트는 손을 주머니에 넣고 있지만, 마스터는 팔을 몸에서 벌린 A-포즈로.)
  2. 마스터를 16조각(관절 단위)으로 슬라이스한다.
  3. ★핵심 — 크롭 금지. 각 조각을 마스터와 동일한 520×900 캔버스에, 마스터에서의 원위치 그대로 배치해 저장(그 외 완전 투명). → 16장을 겹치면 마스터가 복원(= 같은 좌표계 → 관절 자동 정합).

공통 규칙

  • 진짜 투명 알파 PNG — 32-bit RGBA, 배경 alpha = 0. 흰/회색/체커보드/매트·불투명 24-bit 금지.
  • 캔버스 = 520×900 고정, 파츠는 제자리, 나머지 투명.
  • 관절 오버랩: 근위단(부모쪽)은 관절 뒤로 조금 더 남겨 부모 밑에 들어가게. 원위단 라운드.
  • 가장자리: 안티에일리어스, 흰 후광·프린지 금지(웨이브 머리카락 포함).
  • 의상 = 코지 룩(크림/인디고 오버사이즈 니트 후디 + 네이비 편한 팬츠 + 스니커즈). 헤드폰은 목에 걸침(머리 파츠에 포함). tasteful(노출 지양).
  • 웜브라운 피부·인디고+앰버 팔레트 유지. 차분한 로파이 무드.
  • 좌우: _r = 캐릭터 오른쪽(화면 왼쪽), _l = 캐릭터 왼쪽(화면 오른쪽).
  • 저장: 03_Assets/Parts/Images/.

마스터 프롬프트

noeul_part_master_apose.png

Draw the SAME woman 노을 (from the attached reference sheet) as ONE clean full-body FRONT NEUTRAL A-POSE on a
520x900 PORTRAIT canvas, designed to be sliced into rig parts. WARM BROWN skin, calm cozy lo-fi girl in her
early-to-mid 20s, gentle relaxed look, warm brown/hazel eyes; dark-brown WAVY BOB with amber highlights; slim
relaxed adult proportions (~7 heads). Outfit: a cozy OVERSIZED knit hoodie (cream + midnight-indigo with a
subtle amber fair-isle band) + navy comfy pants + sneakers, over-ear headphones around the neck. Tasteful, NOT
revealing. POSE FOR SLICING: standing straight, front view, BOTH ARMS held clearly AWAY from the torso (a wide
A-pose) so the arms do NOT overlap the body (hands OUT of the pocket); elbows straight; palms facing forward,
fingers slightly spread; legs straight and APART; EVERY joint (shoulders, elbows, wrists, hips, knees, ankles,
neck) clearly visible. Flat even warm lighting, thin clean anime semi-real linework matching the sheet. FULLY
TRANSPARENT background, 32-bit RGBA, background alpha = 0 — no white, no shadow, no rim light. Clean anti-aliased
edges, no white halo/fringe. No text. Avoid: white/opaque background, hands in pocket, arms touching the torso,
legs touching, bent/crossed limbs, dynamic pose, extra fingers, deformed hands, chibi.

슬라이스 컷 & 16 파일 (각각 520×900 풀캔버스, 제자리)

  • 컷 라인(관절): 목(위·아래) · 어깨 · 팔꿈치 · 손목 · 허리 · 골반(양 고관절) · 무릎 · 발목.
파일 범위 근위단(오버랩)
noeul_part_head.png 두개골·웜브라운 얼굴·귀·웨이브 단발(앰버 하이라이트)·목에 걸친 헤드폰 (+목 살짝) 목(가슴 밑)
noeul_part_neck.png 턱~쇄골 목기둥 양끝
noeul_part_chest.png 어깨~허리 (오버사이즈 후디 상체) 허리·양 어깨
noeul_part_pelvis.png 허리~허벅지 상단 (후디 밑단/네이비 팬츠 힙) 허리(가슴 밑)
noeul_part_upperarm_r/l.png 어깨~팔꿈치 (후디 소매) 어깨(가슴 밑)
noeul_part_forearm_r/l.png 팔꿈치~손목 (후디 소매) 팔꿈치
noeul_part_hand_r/l.png 손목~손끝 (펼친 손) 손목
noeul_part_thigh_r/l.png 고관절~무릎 (네이비 팬츠) 고관절(골반 밑)
noeul_part_shin_r/l.png 무릎~발목 (네이비 팬츠) 무릎
noeul_part_foot_r/l.png 발목~발끝 (스니커즈) 발목

오버사이즈 후디 주의: 후디가 헐렁하니 chest는 후디 상체 전체, 소매는 팔 파츠에 포함. 후디 밑단은 chest/pelvis 경계에서 자연스럽게 나눔.

검수 (제출 전)

  1. 마스터 + 16파츠 = 17장, 파일명 정확.
  2. 전부 520×900, 32-bit RGBA, 배경 alpha=0.
  3. 16장을 (0,0)에 겹치면 마스터 복원(제자리 배치 확인).
  4. 웜브라운 피부·웨이브 단발 유지, 가장자리 흰 후광 없음, 근위단 오버랩 있음.

(선택 · 후속) 대체 손 attachment

  • 하트·주먹·가리킴 등 마스터에 없는 손 모양은 범위 밖. 필요 시 별도 개별 생성.